<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>玩法 on 耀耀游戏</title><link>https://yaoyao.games/tags/%E7%8E%A9%E6%B3%95/</link><description>Recent content in 玩法 on 耀耀游戏</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Sun, 05 Jul 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://yaoyao.games/tags/%E7%8E%A9%E6%B3%95/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Unity 原型框架</title><link>https://yaoyao.games/projects/unity-%E5%8E%9F%E5%9E%8B%E6%A1%86%E6%9E%B6/</link><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://yaoyao.games/projects/unity-%E5%8E%9F%E5%9E%8B%E6%A1%86%E6%9E%B6/</guid><description>&lt;h2 id="项目简介"&gt;项目简介
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;这是一个面向玩法验证的 Unity 项目模板，用于快速测试角色控制、输入处理、场景流程和可复用玩法系统。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="技术栈"&gt;技术栈
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Unity&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;C#&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ScriptableObject 架构&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;面向 GitHub Pages 的 WebGL 导出规划&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="计划功能"&gt;计划功能
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;模块化角色控制器&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;场景启动流程&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;用于调参的调试 UI&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;可嵌入网页的 WebGL 构建页面&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="链接"&gt;链接
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;项目发布后会补充 GitHub 和 Demo 链接。&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>