<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>图形学 on 耀耀游戏</title><link>https://yaoyao.games/tags/%E5%9B%BE%E5%BD%A2%E5%AD%A6/</link><description>Recent content in 图形学 on 耀耀游戏</description><generator>Hugo -- gohugo.io</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Sun, 05 Jul 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://yaoyao.games/tags/%E5%9B%BE%E5%BD%A2%E5%AD%A6/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>图形学学习路线</title><link>https://yaoyao.games/blog/%E5%9B%BE%E5%BD%A2%E5%AD%A6%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E8%B7%AF%E7%BA%BF/</link><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://yaoyao.games/blog/%E5%9B%BE%E5%BD%A2%E5%AD%A6%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E8%B7%AF%E7%BA%BF/</guid><description>&lt;h2 id="当前重点"&gt;当前重点
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;这篇笔记用于记录图形学基础学习路线，从数学基础到渲染管线，并逐步关联小型实验项目。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="学习主题"&gt;学习主题
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;向量、矩阵与变换&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;坐标空间&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;相机与投影&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;基础光照&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Shader 阅读与调试&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description></item><item><title>C++ 渲染学习记录</title><link>https://yaoyao.games/projects/c-%E6%B8%B2%E6%9F%93%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E8%AE%B0%E5%BD%95/</link><pubDate>Sat, 04 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://yaoyao.games/projects/c-%E6%B8%B2%E6%9F%93%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E8%AE%B0%E5%BD%95/</guid><description>&lt;h2 id="项目简介"&gt;项目简介
&lt;/h2&gt;&lt;p&gt;这是一个持续扩展的渲染学习项目，重点放在数学基础、光照、相机控制和引擎侧思维。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="技术栈"&gt;技术栈
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;C++&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;线性代数&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;渲染管线基础&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Shader 学习记录&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 id="学习重点"&gt;学习重点
&lt;/h2&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;坐标空间转换&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;相机与投影&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;基础光照模型&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;图形输出调试&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</description></item></channel></rss>