C++ 渲染学习记录

围绕图形学基础展开的笔记与小实验。

项目简介

这是一个持续扩展的渲染学习项目,重点放在数学基础、光照、相机控制和引擎侧思维。

技术栈

  • C++
  • 线性代数
  • 渲染管线基础
  • Shader 学习记录

学习重点

  • 坐标空间转换
  • 相机与投影
  • 基础光照模型
  • 图形输出调试